SÁNCHEZ-PACHECO, C. L. Funcionalidades de la gamificación: Classcraft y Moodle en el marco de Octalysis. Interconectando Saberes, [S. l.], n. 10, 2020. DOI: 10.25009/is.v0i10.2661. Disponível em: https://is.uv.mx/index.php/IS/article/view/2661. Acesso em: 6 may. 2024.